پرش لینک ها
انیمیشن چیست؟

انیمیشن چیست؟

انیمیشن چیست؟

در این مقاله از زبان کارشناسان تیم گرافیت با بیان ساده به پاسخ سوال “انیمیشن چیست؟” می­‌پردازیم. انیمیشن نمایش پشت‌سرهم و سریع تعداد مشخصی از تصاویر در هر ثانیه از مقابل چشم بیننده است. این امر در ذهن بیننده حس حرکت را القا می‌کند. ازاین‌­رو رایج‌ترین اصطلاح برای معرفی انیمیشن «تصاویر متحرک» است.

در واقع در انیمیشن تصاویر با سرعتی بالا پشت سر هم نمایش داده می‌شوند. بدین‌گونه نوعی تصویر دیداری پیوسته برای بیننده ایجاد می‌کند. بیننده کاراکترها و المان‌های موجود در صحنه‌ها را به صورت متحرک می‌بینند. زیرا زمانی که تصاویر با سرعت بالا پشت‌­سر هم نمایش داده می شوند. بیننده تمامی تصاویر را به صورت کامل نمی بیند. در واقع مجموعه تصاویر را به صورت یک متحرک‌سازی و انیمیشن می‌بیند. برای ارائه یک پاسخ کامل برای سوال “انیمیشن چیست؟” با توجه به تعریف فوق، باید اطلاعات شما از مفاهیم مرتبط با انیمیشن را کامل کنیم. ممکن است این سوال پیش بیاید که چه تعداد تصویر درهرثانیه باید نمایش داده شود تا این حس به درستی ایجاد شود.

از شما دعوت می کنیم نمونه کارهایی را در این حوزه از تیم گرافیت ببینید. روی نمونه کار تیم گرافیت کلیک کنید.

تعریف انیمیشن و مفهوم فریم برثانیه (frame per second/fps)

بر اساس محاسبات و بررسی‌های دقیق علمی، فرکانس و تکرار متناسب با چشم انسان برای دیدن تصاویر، حداقل ۱۶ هرتز اندازه‌گیری شده ‌است. با استناد به این عدد، برای سیستم پخش تصاویر سینمایی فرکانس ۲۴ هرتز مناسب است. برای سیستم پخش تصاویر تلویزیونی فرکانس‌های ۲۵  و ۳۰ هرتز تعیین شده است. درنتیجه واحد فریم برثانیه از مفاهیم مهم و رایج است که برای سینما ۲۴ fps ، و برای تلویزیون ۲۵ و ۳۰ fps می‌باشد. واژه‌ی فریم (frame) به معنی قاب است که در صنعت تولیدات ویدیویی، به هر یک تصویر یا عکس ثابت گفته می‌شود. یعنی به‌طور مثال در یک فیلم سینمایی، هر ثانیه از ۲۴ فریم تشکیل شده است.

هر فریم می‌تواند یک عکس، طراحی دستی و یا تصویر پردازش شده‌ی کامپیوتری باشد. در ترتیب‌بندی پخش، هرفریم با فریم قبلی تفاوت کم یا زیاد دارد. همین توالی تفاوت‌ها در نمایش سریع و پشت‌سرهم فریم‌ها و جایگزین شدن فریم‌ها با فریم‌های بعدی، حرکت را القا می‌کند.

 

تعریف انیمیشن با تاریخچه‌ی انیمیشن

درعهد پارینه‌سنگی و روی نقاشی‌های دیواره‌ی غارها، حیوانات با پاهای اضافه‌تر از تعداد معمول، به شکلی روی هم کشیده شده‌اند که می‌شود حس حرکت را از آنها دریافت کرد. در تاریخچه انیمیشن به شکل امروزی، هنر انیمیشن و پویانمایی تقریبا برای اولین بار توسط کارگردانی فرانسوی به نام جرج ملیس در فیلم ( سفر به ماه ) با تکنیک توقف ضبط دوربین و تغییر محتوای قاب تصویر و سپس ضبط دوباره آن و تکرار این روند که تقریبا همان تکنیک استاپ موشن (Stop Motion) در انیمیشن و پویانمایی است، انجام پذیرفت.

زئوتروپ و تاریخچه‌ی انیمیشن (Zoetrope):

در قرن ۱۹ میلادی در کشورچین، وسیله‌ای تحت عنوان اسباب‌بازی ساخته‌ شد. این وسیله متشکل از یک استوانه‌ی توخالی بدون قاعده‌ی بالابود که قابلیت چرخش روی یک پایه‌ی عمودی را داشت. روی سطح داخلی بدنه‌ی استوانه‌ از تصاویر پشت سرهم پوشانده شده‌ بود. هر تصویر با تصویر کناری خود تفاوت اندکی داشت و بین هر دو تصویر یک شکاف عمودی روی بدنه ایجاد شده بود. فاصله‌ی بین شکاف‌ها یکسان بود. اگر در زمان چرخش استوانه روی پایه، در زاویه‌ی روبرو به شکاف‌ها نگاه می‌شد. توالی تصاویر و تفاوت‌های بین آنها باعث ایجاد حس حرکت در بیننده مي‌شد.

فناکیستوسکوپ و تاریخچه‌ی انیمیشن (Phenakistoscope):

در سال ۱۸۴۱ میلادی یک فیزیکدان بلژیکی به‌نام «جوزف پلاتیو (Joseph Plateau)» وسیله‌ای ساخت که شامل یک صفحه‌ی دایره‌ای شکل با پایه‌ی عمودی بود. تعدادی تصویر دورتادور این صفحه و نزدیک به لبه‌ی بیرونی آن حول مرکز دایره به‌صورت دورانی چیده شده‌بود. درفواصل بین آنها شکاف‌هایی هم‌اندازه تعبیه شده‌بود که اگر بیننده به صفحه‌ی درحال چرخش نگاه می‌کرد، از شکاف‌های روی آن می‌توانست انعکاس تصاویر را روی آینه‌ی روبرو به‌صورت متحرک ببیند.

پراکسی‌نوسکوپ و تاریخچه‌ی انیمیشن (Praxinoscope):

یک زئوتروپ ارتقاء‌یافته است که در آن به‌جای شکاف‌های روی بدنه‌ی استوانه‌ای، از یک استوانه‌ی کوچکتر که سطح خارجی آن با آینه پوشانده شده‌بود برای دیدن تصاویر استفاده شده است.

این دستگاه در سال ۱۸۷۷ توسط «چارلز امیل ریناد (Charles Emile Reynaud)»ساخته‌شد. وی در سال ۱۸۸۹ در یک نسخه‌ی ارتقاء یافته‌ی دیگر، پایه‌گذار پروجکت کردن تصویر روی یک پرده و صفحه‌ی نمایش شد.

جمع­بندی

به طور کلی انیمیشن بعنوان یک هنر خلاقه، مانند سایر هنرهای دیگر که در آن یک ایده از ذهن به تصویر منتقل می‌شود، هیجانی غیر قابل توصیف دارد و نمایش و انتقال حس چنین محصولاتی از دیرباز دغدغه‌ی انسان خلاق بوده‌است. و در ادامه‌ی این مسیر، و در آینده‌ای نه‌چندان دور به‌طور قطع شاهد تجربیات جدیدتر و ملموس‌تری خواهیم بود.

مقالات پیشنهادی گرافیت برای شما

آیا می­دانید موشن گرافیک چیست؟ گرافیت به شما پیشنهاد می­کند مقاله “موشن گرافیک چیست؟” را مطالعه کنید.

گرافیت به شما پیشنهاد می­کند درباره جلوه‌­های ویژه بصری بخوانید.

 

پیام بگذارید

این وب سایت از کوکی ها برای بهبود تجربه وب شما استفاده می کند.
بگردید
بکشید